自從出社會後,每天都被忙碌的工作壓得死死的
隨著學弟陸續畢業,我偷偷放實驗室的Server已經找不到人可以在斷電或異常的時候重啟
我也一直沒有時間回學校,更沒有資源可以有像學校這樣包水包電包網路的一個環境 XD
終於最近請了長假,才有時間回實驗室把主機搬回來
但回到台北才想到我大學的同學也有在架站,而且他的站台到目前都還是可以連結
自從出社會後,每天都被忙碌的工作壓得死死的
隨著學弟陸續畢業,我偷偷放實驗室的Server已經找不到人可以在斷電或異常的時候重啟
我也一直沒有時間回學校,更沒有資源可以有像學校這樣包水包電包網路的一個環境 XD
終於最近請了長假,才有時間回實驗室把主機搬回來
但回到台北才想到我大學的同學也有在架站,而且他的站台到目前都還是可以連結
沒辦法iOS就一定要用Mac的XCode才能開發,所以只好買一台了
殺他兩千,A他鍵盤保護模,內震袋和900元包模
浪費我一整個下午時間才找出這個錯誤導致的原因
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一年前我是剛出社會的菜鳥,主管跟我講到Design Patterns,那時,我對這名詞很陌生,所以聽完就忘了
一年後,主管又提到Design Patterns,很慚愧,我還是不太懂
但卻開始注意到設計模式這個名詞,一個系統要好維護,設計模式很重要
Survey後,覺得還是很抽象,可能程式看得不多,功力不夠,還是看不懂每種模式要表達的意思
所以只好遇到一種模式就在這記錄並學習,所以這篇文章會慢慢增長,一直到我遇到並了解下列不同的設計模式:
reference:http://www.sws.bfh.ch/~amrhein/ADP/HeadFirstDesignPatterns.pdf
生成模式 (Creational Patterns)
Abstract Factory、Builder、Factory Method、Prototype、Singleton
simple factory、Reflection Factory
結構模式 (tructural Patterns)
Adapter、Bridge、Composite、Decorator、Facade、Flyweight、Proxy
行為模式 (Behavioral Patterns)
Chain of Responsibility、Command、Interpreter、Iterator、Mediator、Memento、Observer、State、Strategy、Template Method、Visitor
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以下是網路上找到的對android context的一些講解
在android中context可以作很多操作,但是最主要的功能是加載和訪問資源。在android中有兩種context,一種是 application context,一種是activity context,通常我們在各種類和方法間傳遞的是activity context。
比如一個activity的onCreate: Read more...
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