在寫這一篇之前應該會有三篇關於Facebook在Android與iOS上的應用
但我只寫到一半,因為Facebook的SDK使用上有幾個很重要的經驗
需要花一點時間截圖說明,但我最近一直都沒有時間去完成他
所以看官們對Facebook在Android與iOS應用有興趣的需要再等會,我先寫這一篇比較簡單的。
本文開始前,先了解一下什麼是Geocoding,其實說穿的就是google提供把住址轉換成經緯度的API
至於能做什麼應用就見仁見智。
在寫這一篇之前應該會有三篇關於Facebook在Android與iOS上的應用
但我只寫到一半,因為Facebook的SDK使用上有幾個很重要的經驗
需要花一點時間截圖說明,但我最近一直都沒有時間去完成他
所以看官們對Facebook在Android與iOS應用有興趣的需要再等會,我先寫這一篇比較簡單的。
本文開始前,先了解一下什麼是Geocoding,其實說穿的就是google提供把住址轉換成經緯度的API
至於能做什麼應用就見仁見智。
[http://www.youtube.com/watch?v=OECs29oSfYA]
紀錄一下,作量測很容易會讓資料庫塞太多東西,塞爆後會出現很多奇怪的問題
做DB2的插入操作報錯
db2 => insert into atmjobsts values ('20090805','2')
DB21034E The command was processed as an SQL statement because it was not a
valid Command Line Processor command. During SQL processing it returned:
SQL0964C The transaction log for the database is full. SQLSTATE=57011
原因:
緩衝池擴展失敗,由於可用的虛擬內存的大小不足
寫完iOS的程式最重要的就是要到自己的iPhone RUN一下了
要將程式佈署到iPhone有三種方法:
第一種是iPhone接MAC直接透過XCode佈署,參閱『XCode開發者帳號憑證設定與APP佈署』
這方法比較適合自己開發自己測試,這個方式我用好久= ="
第二種是打包成ipa後透過iTune作安裝的動作,如何打包成ipa我下面會再說明
這個方式我沒試過,因為測試者需要在自己的電腦額外裝iTune,就是因為我不想裝所以沒測試這種方式
第三種是直接提供網頁連結,測試者只要透過手機上的safari點選即能安裝