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[轉]Android.mk的用法和基礎

來源:https://itw01.com/FGD5EYV.html

一個Android.mk file用來向編譯系統描述你的原始碼。具體來說:該檔案是GNU Makefile的一小部分,會被編譯系統解析一次或多次。你可以在每一個Android.mk file中定義一個或多個模組,你也可以在幾個模組中使用同一個原始碼檔案。每個模組屬下列型別之一: 1)APK程式,一般的Android程式,編譯打包生成apk檔案 2)JAVA庫,java類庫,編譯打包生成jar檔案 3) CC++應用程式,可執行的CC++應用程式 4)CC++靜態庫,編譯生成CC++靜態庫,並打包成.a檔案 5)CC++共享庫, 編譯生成共享庫(動態連結庫),並打包成.so, 有且只有共享庫才能被安裝/複製到您的應用軟體(APK)包中。

(1)先看一個簡單的例子:一個簡單的"hello world",比如下面的檔案:
sources/helloworld/helloworld.c
sources/helloworld/Android.mk
相應的Android.mk檔案會像下面這樣:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := helloworld
LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

我們來解釋一下這幾行程式碼:
1,LOCAL_PATH := $(call my-dir) ,一個Android.mk file首先必須定義好LOCAL_PATH變數。它用於在開發樹中查詢原始檔。在這個例子中,巨集函式‘my-dir’, 由編譯系統提供,用於返回當前路徑(即包含Android.mk file檔案的目錄)。
2,include $( CLEAR_VARS),CLEAR_VARS由編譯系統提供((可以在 android 安裝目錄下的/build/core/config.mk 檔案看到其定義,為 CLEAR_VARS:= $(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk)),指定讓GNU MAKEFILE為你清除許多LOCAL_XXX變數(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),除LOCAL_PATH 。這是必要的,因為所有的編譯控制檔案都在同一個GNU MAKE執行環境中,所有的變數都是全域性的。
3,LOCAL_MODULE := helloworld,LOCAL_MODULE變數必須定義,以標識你在Android.mk檔案中描述的每個模組。名稱必須是唯一的,而且不包含任何空格。注意編譯系統會自動產生合適的字首和字尾,換句話說,一個被命名為'foo'的共享庫模組,將會生成'libfoo.so'檔案(也可以直接已libxxx命名好)。
4,LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c,LOCAL_SRC_FILES變數必須包含將要編譯打包進模組中的C或C++原始碼檔案。注意,你不用在這裏列出標頭檔案和包含檔案,因為編譯系統將會自動為你找出依賴型的檔案;僅僅列出直接傳遞給編譯器的原始碼檔案就好。

此處雖沒用到其他常用的還有:
5,LOCAL_C_INCLUDES:可選變數,表示標頭檔案的搜尋路徑。預設的標頭檔案的搜尋路徑是LOCAL_PATH目錄。示例:LOCAL_C_INCLUDES := sources/foo或LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../foo
6,TARGET_ARCH:目標 CPU平臺的名字;TARGET_PLATFORM:Android.mk 解析的時候,目標 Android 平臺的名字;TARGET_ARCH_ABI:暫時只支援兩個 value,armeabi 和 armeabi-v7a
7,LOCAL_STATIC_LIBRARIES: 表示該模組需要使用哪些靜態庫,以便在編譯時進行連結。
8,LOCAL_SHARED_LIBRARIES: 表示模組在執行時要依賴的共享庫(動態庫),在連結時就需要,以便在生成檔案時嵌入其相應的資訊。
9,LOCAL_LDLIBS: 編譯模組時要使用的附加的連結器選項。
10,LOCAL_ARM_MODE: 預設情況下, arm目標二進制會以 thumb 的形式生成(16 位),你可以通過設定這個變數為 arm如果你希望你的 module 是以 32 位指令的形式
11,LOCAL_CFLAGS: 可選的編譯器選項,在編譯 C 程式碼檔案的時候使用
12,include $(call all-subdir-makefiles):返回一個位於當前'my-dir'路徑的子目錄中的所有Android.mk的列表。

(2)在Android中增加本地程式或者庫,這些程式和庫與其所載路徑沒有任何關係,只和它們的Android.mk檔案有關係。Android.mk和普通的Makefile有所不同,它具有統一的寫法,主要包含一些系統公共的巨集。在一個Android.mk中可以生成多個可執行程式、動態庫和靜態庫。

A,編譯C/C++應用程式的模板:
#Test Exe
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
#include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= main.c
LOCAL_MODULE:= test_exe
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_EXECUTABLE) (菜鳥級別解釋::=是賦值的意思,+=是追加的意思,$是引用某變數的值)BUILD_EXECUTABLE表示以一個可執行程式的方式進行編譯。
補充說明:include $(BUILD_PACKAGE)則是編譯出一個apk,include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)則是編譯出jar包。

B,編譯靜態庫的模板:
#Test Static Lib
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= /
helloworld.c
LOCAL_MODULE:= libtest_static
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
一般的和上面相似,BUILD_STATIC_LIBRARY表示編譯一個靜態庫.a檔案。靜態庫不會複製到的APK包中,但是能夠用於編譯共享庫。

C,編譯動態庫的模板:
#Test Shared Lib
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= /
helloworld.c
LOCAL_MODULE:= libtest_shared
TARGET_PRELINK_MODULES := false
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 一般的和上面相似,BUILD_SHARED_LIBRARY表示編譯一個動態庫。
以上三者的生成結果分別在如下,generic依具體target會變:
out/target/product/generic/obj/EXECUTABLE
out/target/product/generic/obj/STATIC_LIBRARY
out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARY
每個模組的目標資料夾分別為:
可執行程式:XXX_intermediates
靜態庫: XXX_static_intermediates
動態庫: XXX_shared_intermediates

(3)另外,在Android.mk檔案中,還可以指定最後的目標安裝路徑,用LOCAL_MODULE_PATH和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH來指定。不同的檔案系統路徑用以下的巨集進行選擇:
TARGET_ROOT_OUT:表示根檔案系統out/target/product/generic/root。
TARGET_OUT:表示system檔案系統out/target/product/generic/system。
TARGET_OUT_DATA:表示data檔案系統out/target/product/generic/data。
OUT_DIR:程式碼工程編譯時的out生成目錄
PRODUCT_OUT:映象生成目錄

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