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Archive for the '參考文獻' Category

DB2 SQL0964C The transaction log for the database is full. SQLSTATE=57011

紀錄一下,作量測很容易會讓資料庫塞太多東西,塞爆後會出現很多奇怪的問題

做DB2的插入操作報錯

db2 => insert into atmjobsts values ('20090805','2')
DB21034E The command was processed as an SQL statement because it was not a
valid Command Line Processor command. During SQL processing it returned:
SQL0964C The transaction log for the database is full. SQLSTATE=57011

原因:

緩衝池擴展失敗,由於可用的虛擬內存的大小不足

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[轉載]如何比較Windows與Liunx下所產生的文字檔? (SOC) (NC-Verilog) (VCS) (UltraEdit)

Abstract
為了驗證RTL的結果是否與原本用C或者Matlab所描述的演算法等效,我們常會將Verilog與C或者Matlab的結果dump到文字檔,然後用UltraEdit比較,為什麼明明用UltraEdit看起來一樣,但使用UltraCompare比較卻不同呢?

Introduction
使用環境:Visual Studio 2010 + NC-Verilog 5.4 + UltraEdit 13.10a+2

本文將討論以下主題:

1.Windows與Linux文字檔格式的差異

2.為什麼用UltraEdit開啟Linux的文字檔與Notepad開啟結果不一樣?

3.如何使用UltraCompare比較Windows與Linux下所產生的文字檔?

4.Conclusion

Windows與Linux文字檔格式的差異

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身分證遺失怎麼辦?

重要常識: 身份證遺失 → 法令修改了

花三分鐘,絕不浪費還有保自己的權益。
也是為不讓不法之徒有機可趁,身份証遺失時,請千萬記得

(1)向警察局備案遺失 →錯誤示範
(2)開立遺失三聯單 →錯誤示範
(3)向金融聯合徵信中心登錄遺失記錄 →錯誤示範 一般民眾身份證遺失或被竊或被搶,直覺會向警察單位報遺失

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SCTP

http://tdrwww.exp-math.uni-essen.de/inhalt/forschung/sctp_fb/index.html

http://www.sctp.de/

SCTP 是一種應用層數據分組傳輸通訊協定,可在 UDP 或 IP 層提供可靠服務。SCTP 處於 SCTP 使用者應用層與 IP網路層間,且每一個端點(endpoint)有多個 IP位址。

TCP 雖然提供連接導向、可靠性的傳輸服務,但其本身的功能亦限制它的靈活與彈性,為了克服因 TCP 的種種限制,並兼顧 TCP/IP 網路上層應用運作的相容性,於是提出SCTP(Stream Control Transmission Protocol)通訊協定,期望能夠藉由 SCTP 通訊協定的運作,逐步取代 TCP;SCTP 的產生原本是設計用在多重鏈路的網路上,如公眾交換電話網路(Public Switched Telephone Network, PSTN)上的訊號傳遞,但 SCTP 不只運用在訊號的傳遞上,許多的應用程式也適用,因為吸收許多 TCP 的優點,如壅塞控制(Congestion Control),錯誤偵測(Error Detection),及重傳機制(Retransmission)等功能;此外,SCTP 更進一步的又多加了幾個新的功能,而這些功能在 TCP上是無法運作的,最主要的兩個功能是多重資料流(Multi-Streaming)多重定址(Multi-Homing) ,可說是TCP 的升級版。

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PSNR (Peak Signal to Noise Ratio)

通常在經過影像壓縮之後,輸出的影像通常都會有某種程度與原始影像不一樣。
為了衡量經過處理後的影像品質,我們通常會參考PSNR 值來認定某個處理程序夠不夠令人滿意。
PSNR 值的定義如下:

Peak 就是指8 bits 表示法的最大值255。MSE 指 Mean Square Error,In 指原始影像第n 個pixel 值,Pn 指經處理後的影像第n 個pixel 值。PSNR 的單位為dB。所以PSNR 值越大,就代表失真越少。這是一個客觀的評比數據。但有時候並不能完全代表人的主觀感受。

但PSNR一般來說PSNR為30左右,這兩張圖就很接近了,PSNR為40左右,肉眼幾乎看不出差異了,PSNR到76,可以說是幾乎一模一樣了。

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隨意式網路MANET(Mobile Ad Hoc Network)

資料來源: 應用模糊理論技術於隨意式無線網路環境中之管理者選派

             為MANET 非對稱傳輸連結環境而設計之向路徑確認動態來源繞送機制 

 

一、前言

近年來個人行動計算設備及無線通訊技術的發展,網際網路的服務大眾化有越多的人依賴網路應用,但是網際網路並非隨時可用,因此無法滿足人們在任何時間、地點通訊的需求,因此隨意式網路MANET(Mobile Ad Hoc Network)已受到全世界的重視。

無線網路可分為兩種類型:有基礎建設(Infrastructure)、無基礎建設(Non-Infrastructure)前者是利用基地台 (Base Station) 或存取點 (Assess Point)的方式來發送訊號、接收訊號。以有基礎建設來說,兩台行動設備間互相通訊是透過BS來互相傳遞資訊,這種方式雖訊號較為穩定,但若是遇到不可抗拒的外在因素破壞(如戰爭、天然災害等),將導致所有的MH無法進行資料交換。而隨意式網路(Mobile Ad Hoc NetworkMANET)是屬於無基礎建設架構,它可以在任何時間、地點、環境來建置。

 MANET典型的應用大致分為下列四個方向[16][17]

·         一般區域網路:例如在家中、辦公場所等,彼此的行動設備都可以互相建立網路來達到資料交換的目的(包含多媒體、檔案等)。例如:家中的無線電話子母機、PDA、手機、傳真機、印表機、筆記型電腦等,可透過安裝藍芽介面的方式,將MH整合在一起,因藍芽適合短距離的MANET上使用。

·         軍事用途:戰場上戰爭發生時,許多的基地台無法建立或是遭到戰爭的破壞,導致無法正常通訊,MANET即可運用在此

·         民間用途:例如會議、展覽場上,行動設備可以直接通訊,不經過BSAP,節省建置成本

·           緊急事件:在偏遠山區或是人煙較少的地  從事救援工作,由於這些地方缺乏基地台,MANET可隨意建置,故也可應用於此,來進行搜救的工作

MANET如圖1所示,網路是由MH所組成,這些MH中有部分擔任管理者或叢集頭(Cluster ManagerCM or Clusterhead)工作。管理者身分的MH主要負責群聚的形成、維持,並維護網路拓樸。CM會對群聚內的成員作資源分配及管理;另外一種MH就稱為一般節點。MANET架構環境下,每個MH不需經過BS即可自我組織(Self-organization)形成動態網路,每個MH之間可隨意移動藉由多跳耀無線鏈結(multi-hop wireless links)彼此溝通,每個MH也是像路由器一般擔負的封包傳送與轉送。由於MANET的特性,可適用於戰爭、災害救援、地震後的重建等。

1 隨意式網路架構圖

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